THYMIO II com fios / THYMIO A.I e robot sem fios
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Descubra os princípios da robótica e da aprendizagem automática* de uma forma divertida e intuitiva com este pequeno robô interativo e didático
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Um projeto completo e atraente, já montado e equipado com numerosos sensores, entregue com a sua antena de radiofrequência, um guia de arranque e os softwares ASEBA (programação) e AlphAI (inteligência artificial)* incluídos
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Uma solução utilizada por muitas escolas primárias e universidades em França e no mundo, ideal para introduzir os conceitos de programação, dados ealgoritmos aos alunos e prepará-los para as competências de amanhã
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Compatível com Python e possibilidade de utilizar uma placa Micro:Bit V2 para controlar o robot
(*A versão AI apenas)
Descrição
Um robô educativo pronto a usar e atualizável
O Thymio é um pequeno robô móvel perfeitamente adaptado à descoberta da robótica. O seu objetivo é ajudar os jovens a descobrir o fascinante mundo dos robôs e da tecnologia, programando-o e brincando com as suas múltiplas funções.
Já montado, o arranque demora apenas alguns segundos. Com 6 comportamentos pré-programados, pode descobrir imediatamente o que ele pode fazer. Seguimento de linhas, deteção de obstáculos... Como vê, o Thymio já sabe fazer muitas coisas !
O Thymio adapta-se ao seu nível e guia-o ao longo do caminho, desde o principiante absoluto até ao desenvolvimento de uma compreensão de algoritmos mais complexos.
Uma solução completa e cheia de recursos
Para o guiar através destas interfaces, há uma série deactividadesErecursos educativosDesenvolvido para este pequeno robot.
É também compatível com muitas das interfaces de programação disponíveis noSuite Thymio(VPL, VPL3, Scratch, Blockly, Aseba Studio) ou através de software complementar (Python, ROS).
Com o software Thymio VPL, baseado na suite Aseba, pode programar o Thymio com blocos de imagens de uma forma intuitiva.Ao combinar eventos e acções, pode alterar o comportamento do Thymio com apenas alguns cliques. É a solução ideal para principiantes !
O Scratch e o Blockly oferecem-lhe um sistema de programação por blocos testado e amplamente utilizado, permitindo um comportamento complexo sem os constrangimentos dos problemas de tipagem ou sintaxe.
Finalmente, ua interface Python vai levá-lo ao próximo nível com o Thymio, com um ambiente muito completo já utilizado em muitas experiências a nível universitário.
Configuração sem fios facilitada
O Thymio II AI Wireless só precisa do seu dongle para ser programado. Chega de estar sempre a ligar e a desligar o cabo !
Além disso, com o feedback visual do Thymio VPL, poderá compreender o funcionamento do seu programa em tempo real.
Conteúdo
Versão Thymio II
- Robô Thymio II com fios pronto a utilizar
- Cabo micro USB (alimentação e transferência de dados)
- Ficha de alimentação USB
- Guia de iniciação
Versão Thymio II A.I
CUIDADO:Controlo remoto por infravermelhos e cartão micro-SD (não incluído)
Recomenda-se um cartão micro-SD standard com um mínimo de 4 GB (classe 2 ou 4)
Os cartões micro-SD DHC e SDXC não são compatíveis.
Caraterísticas
Sensores
- 9 sensores infravermelhos de proximidade/distância 9x 940nm (alcance aprox. 10 cm)
- 5x botões tácteis (tecnologia capacitiva)
- Acelerómetro de três eixos
- Termómetro (eletrónico)
- Microfone
- Recetor de infravermelhos (sensor para controlo remoto (não incluído))
- Módulo sem fios para ligação sem fios (2,4 GHz - 802.15.4)
- Porta micro-SD
- Porta Micro-USB (recarga e transferência de dados)
Actuadores
- 39x LEDs controláveis
- 2x motores DC ligados às rodas
- Altifalante
Especificações técnicas
- Dimensões: C 110 x L 112 x A 53 mm
- Peso: 270g
- Alimentação eléctricaBateria recarregável Li-Po 3.7V 1500 mAh
- Autonomia:3 a 5 horas consoante a utilização
- Tempo de carregamento: 1 a 2 horas através do cabo micro-USB + ficha de parede (incluída)
- Velocidade máxima: 14 cm/s
- Software de programação Suite Thymio compatível com Windows, Mac, Linux, iOS e Android
- Compatível com LEGO® (fixadores mecânicos) e
Micro:bit BBC V.2 (pilotagem)
Outras caraterísticas
- Tem um orifício para segurar um lápis ou uma caneta
- Capaz de seguir uma linha simplesmente desenhada ou impressa numa folha de papel
- Equipado com um gancho na parte de trás para pendurar uma pequena carroça
- Recarregável através de um cabo USB para micro-USB da rede eléctrica (por exemplo, telefone) ou simplesmente ligando-o a um computador
- Inclui um leitor de cartões micro-SD para gravar sons, dados internos do robô ou executar um programa completo
- Ultra-resistente a impactos
- Acessível a crianças dos 6 aos 99 anos
Precauções de utilização
- Não molhar nem submergir o Thymio em água
- O Thymio deve ser sempre carregado sob a supervisão de um adulto
- O Thymio contém uma bateria LiPo. Manter afastado do fogo e de todas as fontes de calor
CUIDADO: Contém peças pequenas que podem ser engolidas, não é adequado para crianças com menos de 3 anos.
Utilização
6 comportamentos pré-programados:
- Amigável (seguir a mão ou um objeto)
- Explorador (evita obstáculos)
- Medroso (detecta choques, quedas e mostra a direção da gravidade)
- Inspetor (seguidor de linha)
- Obediente (segue os comandos dados através de botões ou do controlo remoto por infravermelhos)
- Atento (responde ao bater de palmas).
Procurar tudoactividadesErecursos educativosPara Thymio disponível emo sítio Web da associaçãoE descarregar gratuitamenteSuite ThymioCompatível com Windows, Mac, Linux, iOS e Android.
3 modos de programação e 6 línguas diferentes para uma aprendizagem a todos os níveis
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Modo VPL - Programação com imagens
Este ambiente foi especialmente concebido para facilitar a programação do Thymio, combinando blocos de eventos e blocos de acções.
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Modo BLOCKLY - Programação por blocos
Desenvolvido pela Google, é a ponte ideal entre a programação visual e a programação de texto, montando blocos visuais com texto para programar o Thymio.
Arranhão
Blockly
- Modo de código - Programação com textos
Leve o seu controlo para o próximo nível e consiga mais do que alguma vez conseguiu com a programação visual, escrevendo código baseado em texto com o Aseba Studio, concebido para robôs como o Thymio.
ASEBA
Python
5 actividades para descobrir os fundamentos da IA*
- Primeiros passos
- Arena
- Manter o controlo
- Não fiques aí parado
- Automóvel autónomo
No total, são oferecidas mais de 6 horas de imersão nestas actividades concebidas por uma equipa de especialistas em educação que têmcriou brochuras separadas para professores e alunos.
(*apenas a versão A.I)
Sobre o Thymio
O Thymio é o derradeiro pequeno robô que cabe na sua secretária e quebaseia-se inteiramente em hardware e software de código aberto.
Totalmente de código aberto, éconcebido por investigadores da EPFL, em colaboração com designers da ECAL, e produzido pela Mobsya, uma associação sem fins lucrativos cuja missão é oferecer cursos STEAM completos e atractivos a alunos de todas as idades.
Vários países, incluindo a Suíça, a França, a Bélgica, o Canadá e a Tunísia, já integraram a programação, o pensamento computacional e a robótica educativa nos seus programas escolares obrigatórios. Todos os anos, cada vez mais líderes políticos seguem esta tendência, a fim de facilitar o acesso a estas ciências e tecnologias do nosso quotidiano moderno.
O robô Thymio já está a ser utilizado em escolas primárias e secundárias e em universidades. O desenvolvimento contínuo do Thymio proporciona um conceito completo de educação digital baseado em :
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Uma plataforma sustentável e de código aberto
Compacto e durável, o Thymio possui vários LED que fornecem um feedback visual imediato sobre as percepções do robô graças aos seus sensores tácteis, acelerómetro, dois motores independentes, microfone, altifalante e muitas outras caraterísticas. O robô foi concebido e adaptado para ser utilizado em todos os contextos educativos, desde as escolas primárias às universidades. -
Interfaces de programação simples
O Thymio é uma ferramenta que lhe permite explorar o mundo da robótica ao seu próprio ritmo. Comece com os seis comportamentos pré-programados disponíveis e depois avance para opções de programação cada vez mais sofisticadas, como a programação visual em blocos e a programação de texto. Desenvolve o pensamento computacional e as competências de codificação, bem como competências transcurriculares como a comunicação, a colaboração, o pensamento crítico e a criatividade. -
Recursos educativos e um ecossistema rico
A Thymio tem uma vantagem fundamental na educação, oferecendo percursos de aprendizagem estimulantes baseados em actividades educativas prontas a utilizar. Estes percursos estimulam, inspiram e despertam a curiosidade dos utilizadores,podeSeusníveis.Permitem a aquisição de conhecimentosCTEAME competências interdisciplinares através de um percurso de aprendizagem multidimensional. -
A comunidade Thymio II
Confie numa comunidade de utilizadores que se ajudam mutuamente com este projeto participativo. Junte-se à comunidade Thymio II e visite a páginasítio Web da ASEBAE o seu fórum! Encontrará centenas de debates repletos de informações úteis, documentação oficial, exemplos de projectos ...
O Thymio está licenciado ao abrigo de uma licença de fonte abertaAtribuição Comum Creative-ShareAlike 3.0 Unported(CC BY-SA 3.0).
O seu software está sujeito a uma licença de fonte abertaLGPLE softwareO ASEBA está sujeito a uma licença de código aberto(GNU Lesser General Public License).
Documentação e descarregamentos
Ficha de dados
- Categoria
- Robôs e extensões
- Marca
- Tímio*~Mobysa
- Tipo de produto
- Robótica
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