Arduino Electrónica domesticada y codificación para dar vida a sus proyectos (2ª edición)
30,00 €
(Precio Impuestos incluidos)
- Nueva versión de este libro totalmente en francés que permite descubrir los principales lenguajes de programación Arduino y el uso del IDE Arduino
- Aprender las nociones esenciales de electricidad, los principios básicos de la codificación, la programación por bloques con Scratch, mBlock, ...
- Desde la implementación de placas Arduino a la exploración de las posibilidades que ofrece el uso de componentes electrónicos comunes en formato Grove o Breadboard y sensores, módulos, relés, motores, ...
- Completo y accesible para todos, profesores, animadores, padres, aficionados al bricolaje, ...
- Ejemplos concretos y lúdicos en lenguaje de bloques y lenguaje Arduino, presentación de los modelos de placa electrónica y modos de comunicación deArduino, ...
Presentación
Este libro está dirigido a profesores de escuela, profesores de tecnología, animadores juveniles y padres que quieran descubrir el funcionamiento de Arduino y aprender electrónica y codificación, así como a usuarios y aficionados al bricolaje que quieran refrescar sus conocimientos o encontrar ideas para la creación de proyectos maker que requieran un microcontrolador (estación meteorológica, robot, juegos, etc.)....).
A lo largo del libro, el autor utiliza ejemplos concretos y lúdicos: gestionar semáforos, enviar un mensaje en código Morse, crear un dispositivo que registre los cambios de temperatura, reproducir música con plátanos, fabricar un sombrero parpadeante, un mando de juegos, un control remoto de ordenador o un clon del juego Simon... Esta nueva edición se enriquece con nuevos ejemplos de realizaciones, pero sobre todo con la aparición de un nuevo capítulo enteramente dedicado a los robots (mBot, Zumo, OTTO...).
Para empezar, se familiarizará con el material necesario, y en particular con elArduino con sus distintos modelos. El autor dedica un capítulo a las nociones esenciales de electricidad.
Descubrirá los principales lenguajes de programación de laArduino y el uso delIDE Arduino en Windows, Mac OS X, Linux y Android. Estudiará la programación por bloques con Scratch, mBlock y especialmente Vittascience (y su virtual Arduino ).
Para ilustrar los principios básicos de la codificación, trabajarás sobre ejemplos concretos y utilizarás los componentes electrónicos más comunes en formato Grove o módulo Breadboard (LEDs, botones, resistencias, potenciómetros, zumbador) y luego componentes y módulos más especializados como sensores (analógicos o digitales), LEDs direccionables (Neopixel), relés, diferentes tipos de motores o módulos de visualización (LED o LCD), módulos de lectura/escritura (RFID, tarjeta SD) o módulos de gestión del tiempo (reloj en tiempo real).
Para facilitar el aprendizaje, todos los programas básicos se presentan en dos versiones: lenguaje de bloques y lenguaje Arduino.
En un capítulo dedicado, el autor explora los diferentes modos de comunicación delArduino (bus I2C, enlaces serie, Bluetooth, radio, infrarrojos, Ethernet, Wi-Fi y USB con el Raspberry Pi). A continuación, construye un clon rudimentario deArduino a partir de un microcontrolador (ATtiny85 o ATmega328P) y le presenta las particularidades deotros modelos de placas electrónicas como elArduino Leonardo, el ESP8266, el Kitco y el PybStick.
El último capítulo contiene las principales instrucciones del IDE Arduino, lo que permite encontrar fácilmente una función para comprobar su sintaxis.
A lo largo del libro, el autor utiliza ejemplos concretos y lúdicos: gestionar semáforos, enviar un mensaje en código Morse, crear un dispositivo que registre los cambios de temperatura, reproducir música con plátanos, fabricar un sombrero parpadeante, un mando de juegos, un control remoto de ordenador o un clon del juego Simon... Esta nueva edición se enriquece con nuevos ejemplos de realizaciones, pero sobre todo con la aparición de un nuevo capítulo enteramente dedicado a los robots (mBot, Zumo, OTTO...).
Para empezar, se familiarizará con el material necesario, y en particular con elArduino con sus distintos modelos. El autor dedica un capítulo a las nociones esenciales de electricidad.
Descubrirá los principales lenguajes de programación de laArduino y el uso delIDE Arduino en Windows, Mac OS X, Linux y Android. Estudiará la programación por bloques con Scratch, mBlock y especialmente Vittascience (y su virtual Arduino ).
Para ilustrar los principios básicos de la codificación, trabajarás sobre ejemplos concretos y utilizarás los componentes electrónicos más comunes en formato Grove o módulo Breadboard (LEDs, botones, resistencias, potenciómetros, zumbador) y luego componentes y módulos más especializados como sensores (analógicos o digitales), LEDs direccionables (Neopixel), relés, diferentes tipos de motores o módulos de visualización (LED o LCD), módulos de lectura/escritura (RFID, tarjeta SD) o módulos de gestión del tiempo (reloj en tiempo real).
Para facilitar el aprendizaje, todos los programas básicos se presentan en dos versiones: lenguaje de bloques y lenguaje Arduino.
En un capítulo dedicado, el autor explora los diferentes modos de comunicación delArduino (bus I2C, enlaces serie, Bluetooth, radio, infrarrojos, Ethernet, Wi-Fi y USB con el Raspberry Pi). A continuación, construye un clon rudimentario deArduino a partir de un microcontrolador (ATtiny85 o ATmega328P) y le presenta las particularidades deotros modelos de placas electrónicas como elArduino Leonardo, el ESP8266, el Kitco y el PybStick.
El último capítulo contiene las principales instrucciones del IDE Arduino, lo que permite encontrar fácilmente una función para comprobar su sintaxis.
El autor - Jean-Christophe QUETIN
Jean-Christophe QUETIN tiene una formación básica en informática y ha trabajado en mantenimiento informático y formación de usuarios en colegios, institutos y ciberaulas. Atraído desde su juventud por la construcción de kits electrónicos, en la actualidad es un apasionado de todo lo relacionado con las nuevas tecnologías. Tras escribir la primera edición de este libro en 2018, en 2019 creó la web arduiblog.com para seguir compartiendo su pasión por las placas de desarrollo, antes de pasar a escribir un segundo libro, publicado por Editions ENI, sobre
LF2ARD
4 Artículos
Ficha de datos
- Categoría
- Libros
- Marca
- Arduino
- Temática
- Programación y codificación*~Arduino*~Electrónica
- Idioma
- Francés
- Tipo de producto
- Librería
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